17.6.10

Balón CTRUS


El balón CTRUS es un prototipo que ha diseñado Agent (Strategic Intelligence Embassy). Es una pelota que integra tecnologías interactivas y un sistema de detección, que cambia de color en las situaciones críticas como fueras de juego o cuando el balón está en la línea de meta o fuera del terreno del juego, y todo ello lo hace a través de un GPS y un sistema RFID de luz interior, que permiten que el árbitro tenga más información y pueda evitar decisiones controvertidas.




 

CTRUS - Envisioned by AGENT. from AGENT. on Vimeo.


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